Senin, 29 Oktober 2018

Deklarasi GISS -Gerakan Indonesia Sholat Shubuh-

Dipublikasikan tanggal 15 Sep 2018 oleh anatta sannai


Alhamdulillah deklarasi sholat shubuh berjamaah kecamatan Ciracas, Jakarta Timur di Masjid Baitushshidqi PKP Ahad 16 September 2018 oleh KH Khattath Ketua GISS Nasional KH Ibnu Hajar Ketua MUI Kecamatan Ciracas KH Zakaria Ketua Masjid Baitushshidqi PKP KH Cholil Ridwan Ponpes Husnaiyin Dihadiri pengurus Brigade GISS Jakarta Timur dan Jamaah Masjid Baitushshidqi kampus PKP

publikasi atas pemikiranku

tak terasa sudah 38 tahun umurku

saat ini sudah lebih dari ratusan buku dan karya ilmiah di Indonesia membuat referensi tulisan bersumber dari pemikiran saya, berikut diantaranya ;




  1. Pengembangan Bisnis Pariwisata dengan Media Sistem Informasi By Shofwan Hanief, S.Kom., M.T., Dian Pramana, S.Kom., M.Kom. https://books.google.co.id/books?id=XBZNDwAAQBAJ&pg=PA136&dq=anatta+sannai&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwjzmN7-zqveAhXKtI8KHcN1ClAQ6AEIKTAA#v=onepage&q=anatta%20sannai&f=false
  2. Materi1-Pengantar-TI http://taufik.staff.ugm.ac.id/wp-content/uploads/Materi1-Pengantar-TI.pdf
  3. Pengertian Teknologi & Komunikasi : Fungsi Tujuan dan Perkembangan https://jagad.id/pengertian-teknologi-informasi-dan-komunikasi-fungsi-tujuan-dan-perkembangan/
  4. A. Misbahruddin - Jurnal Penelitian Pers dan Komunikasi Pembangunan jurnal-p2kp.id/index.php/jp2kp/article/download/7/12
  5. pengaruh penggunaan produk teknologi informasi dan komunikasi http://digilib.unila.ac.id/24343/3/SKRIPSI%20TANPA%20BAB%20PEMBAHASAN.pdf
  6. ABSTRAK PENGARUH PENGAWSAN SEKOLAH http://download.portalgaruda.org/article.php?article=428443&val=7237&title=PENGARUH%20PENGAWSAN%20SEKOLAH%20DAN%20PEMAHAMAN%20SISWA%20TERHADAP%20PENYALAHGUNAAN%20SMARTPHONE%20%20DALAM%20PROSES%20PEMBELAJARAN
  7. Plus Minus Teknologi Internet Bagi Anak Usia Sekolah Dasar  2012 Eka Nurmayanty. http://www.infodiknas.com/plus-minus-teknologi-internet-bagi-anak-usia-sekolah-dasar.html
  8. Peranan filsafat ilmu dalam perkembangan ilmu http://www.academia.edu/26557450/PERANAN_FILSAFAT_ILMU_DALAM_PERKEMBANGAN_ILMU_PENGETAHUAN_DAN_TEKNOLOGI_IPTEK_DIBIDANG_TEKNOLOGI_INFORMASI_DAN_KOMPUTER_TIK
  9. MANAJEMEN PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI  http://eprints.uny.ac.id/14412/1/SKRIPSI.pdf
  10. ANALISIS PENERAPAN PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI http://ejournal.stieindragiri.ac.id/index.php/jmbi/article/download/19/7

Semoga semakin rajin lagi menulis agar dapat memberikan inspirasi bagi orang lain

LOGO MTQ PKP

Alhamdulillah dapat amanah membuat logo kegiatan MTQ PKP 2018

semoga semuanya suka


Minggu, 28 Oktober 2018

Alhamdulillah doaku dikabulkan Allah swt

Theme Song Asian Games 2018 ‘Meraih Bintang’ Via Vallen Trending di YouTube

Via Vallen saat tampil di ICA 2018.
Via Vallen saat tampil di ICA 2018.
POJOKSATU.id, JAKARTA – Music Video (MV) Theme Song Assian Games 2018 ‘Meraih Bintang’ yang dinyanyikan Via Vallen resmi dirilis.
Sejak dirilis pada 30 Juni 2018, MV ini sudah mencapai 1.881.647 viewers.
Tidak hanya itu, MV ‘Meraih Bintang’ juga menjadi trending nomor dua di YouTube.
Sebelumnya, Via sempat memperdengarkan sedikit lagu tersebut kepada warganet melalui Instagramnya.
Ketika itu, banyak netizen memberikan respon positif mengenai lagu yang diciptakan dan dipoles oleh Pay ini.
Respon tak jauh berbeda pun diterima usai video klipnya resmi dirilis.
“Bagus liriknya, yg nyanyi jg?,” kata Fitri. “Sekali denger langsung suka,, enak lagunya. Musik & suaranya via cocok bgt?,” sambung Septa Specta.
“Keren via, semoga Indonesia sukses penyelenggaraan dan tim Indonesia dapat medali yang banyak?,” ujar anatta sannai.
(zul/pojoksatu)

Senin, 01 Oktober 2018

E-Voting OSIS

Pemilihan Ketua OSIS Daring
E-Voting Online
MTs PKP 2018-2019
Oleh : Tim Robotic MTS PKP


Alhamdulillah e-voting OSIS PKP berjalan dengan sukses.
Dilaksanakan hari Senin, 1 Oktober 2018 di taman MTs PKP dengan susunan acara sbb
1. Penyampaian visi-misi calon ketua OSIS Syahawa, Nadiyah, Auriel dan Kyra
2. Panelis oleh Guru mantan pembina OSIS Bpk Soimun, Bpk Eko dan Ibu Kiki
3. E-Voting
Hasil E-Voting Ketua OSIS MTs PKP 2018-2019

Antusias siswa MTs PKP mengikuti rangkaian pemilihan OSIS 2018-2019


1.      Persiapan Program
a.      Pembuatan alur kerja program oleh anatta               
b.      Konsep tampilan oleh antawijaya                           
2.      Pembuatan program
a.      Master Program oleh Jesica, Ulfa dan Safira       
b.      Input data calon ketua OSIS                                 
c.      Input data Pemilih                                               
3.      Sosialisasi
a.      Sosialisasi pengurus OSIS diwakili Wahyu dkk          
b.      Sosialisasi rapat dewan guru                                 
c.      Sosialisasi kepada peserta didik                            
4.      Ujicoba
a.      Ujicoba Guru Karyawan                                         
b.      Ujicoba Peserta Didik                                              
5.      Pelaksanaan                                                                                    
a.      Pemberitahuan cara kerja pemilihan online               
b.      Pemilihan online                                                   
                                                    i.     dipanggil perkelas 7A-9D-Gukar
                                                   ii.     memilih nama Pemilih
                                                  iii.     memilih status kelas atau gukar
                                                  iv.     memilih calon ketua OSIS
                                                   v.     tekan tombol submit (kirim pilihan)
c.      Validasi oleh para saksi dan perwakilan Gukar       
d.      Pengumuman Ketua OSIS terpilih berupa grafik      
e.      Pembuatan berita acara        

 Program e-voting osis dibuat 100% oleh ekskul robotik mts pkp.


 Dewan guru MTs PKP antusias mengikuti e-voting


 Paparan visi misi dari calon ketua OSIS Kyra


 Paparan visi dari calon wakil ketua OSIS Iman

 Panelis Bapak Soimun, Ibu Kiki dan Bapak Eko menguji ketangguhan calon ketua dan wakil ketua OSIS


 Ketua OSIS Wahyu dan tim ekskul robotik memeriksa kesiapan komputer untuk e-voting

 Semoga pembelajaran demokrasi dan pemamfaatan TIK bisa menghasilkan pemimpin berkualitas dan mrnjadi teladan


                                          
Jakarta,    Oktober 2018
Programmer 1                                  Programmer 2                                  Programmer 3

Jesica                                                 Ulfa                                                    Safira

Mengetahui
Pembina OSIS MTs PKP

Anatta Sannai

Rabu, 19 September 2018

Guru jaman now

Cara mengajar guru jaman now
Oleh : anatta sannai

Kalau pernah dengar anak sekarang jaman milenial,  maka saya akan share guru jaman milenial
1. Jujur, kalau guru ga ngerti atau ga paham pelajaran harus jujur
2. Apresiasi jawaban siswa, jika salah tetap diberikan motivasi.
3. Memberi pertanyaan dengan konteks kekinian,   uptodate info tren
4. Jgn kasih teks materi di powerpoin. Inget ya arti slide powerpoint itu adalah poin materi saja.
5. Siswa jawab pertanyaan siswa lain
6. Jelaskan kenapa pelajaran itu sulit
7. Ngajar pakai animasi atau youtube
8. Badan harus atraktif, tidak boleh duduk saja.
9. Dapatkan perhatian siswa
10. memberikan contoh studi kasus berdasarkan hal-hal yang ada di sekitar
11. Mendongeng bukan ceramah
12. Diskusi
13. menyesuaikan dengan tingkat kecerdasan para siswa
14. Praktekum
15. Tatap mata siswa
Sumber : psikologi pendidikan 2018

Kamis, 17 Mei 2018

Hebatnya Keutamaan Berpuasa

ONE DAY ONE HADITS
Kamis, 17 Mei 2018 / 1 Romadhon 1439 H

Hebatnya  Keutamaan Berpuasa

عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ رَضِيَ اللَّهُ عَنْهُ قَالَ : قَالَ رَسُولُ اللَّهِ صَلَّى اللَّهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ : " كُلُّ عَمَلِ ابْنِ آدَمَ يُضَاعَفُ الْحَسَنَةُ عَشْرُ أَمْثَالِهَا إِلَى سَبْعمِائَة ضِعْفٍ قَالَ اللَّهُ عَزَّ وَجَلَّ إِلا الصَّوْمَ فَإِنَّهُ لِي وَأَنَا أَجْزِي بِهِ يَدَعُ شَهْوَتَهُ وَطَعَامَهُ مِنْ أَجْلِي ..

لِلصَّائِمِ فَرْحَتَانِ فَرْحَةٌ عِنْدَ فِطْرِهِ وَفَرْحَةٌ عِنْدَ لِقَاءِ رَبِّهِ ..

وَلَخُلُوفُ فِيهِ (فمه)  أَطْيَبُ عِنْدَ اللَّهِ مِنْ رِيحِ الْمِسْكِ "رواه البخاري (5927) ومسلم (1151) واللفظ له.

Dari Abu Ghurairota rodhiAllahu berkata, Rasulullah shalallahu alaihi wa salam bersabda:
“Semua amalan anak cucu Adam dilipatgandakan kebaikan sepuluh kali semisalnya sampai tujuh ratus kali, berfirman Allah 'Azza wa Jalla:  kecuali puasa karena sesungguhnya ia diperuntukkan bagi-Ku dan Aku sendiri yang akan membalasnya.” Dia meninggalkan syahwatnya dan makanannya untuk mencari ridhoKu
Bagi orang yang berpuasa dia mendapatkan dua kegembiraan: Tatkala berbuka dan bertemu dengan Robnya. Dan bau mulutnya disisi Robnya lebih harum daripada minyak miski. [ Hr. Bukhari (5927) dam Muslim (1151) dan redaksi darinya.

Pelajaran yang terdapat di dalam hadist:

1- Keutamaan puasa begitu besar kedudukannya disisi  Allah Subhana wa Ta'ala.
2- Disini ada empat fadhilah puasa yang begitu banyak.
3- Sesungguhnya disempurnakan pahala puasa tanpa bisa dihisap saking banyaknya.
4- Sesungguhnya Allah akan melipatgandakan pahala puasa semauNya dibandingkan dengan amal-amal lainnya.
5- Orang yang berpuasa akan bergembira besuk tatkala bertemu Robnya dengan pahala yang diberikan kepadanya.
6- Bau mulut orang yang berpuasa besuk dihari qiamat labih harum dari minyak miski.

Tema hadits yang berkaitan dengan Al-Quran:

- Puasa ada disitu semua kesabaran maka balasan pahala disisi Allah luar biasa.
Al-Auza'iy mengatakan bahwa pahala mereka tidak ditukar ataupun ditimbang melainkan diberikan secara borongan tanpa perhitungan.
Ibnu Juraij mengatakan bahwa pahala mereka tidak diperhitungkan melainkan ditambah terus-menerus

إِنَّمَا يُوَفَّى الصَّابِرُونَ أَجْرَهُمْ بِغَيْرِ حِسَابٍ

Sesungguhnya hanya orang-orang yang bersabarlah yang dicukupkan pahala mereka tanpa batas (Az-Zumar: 10)

اللهم تقبل منا إنك أنت السميع العليم ، وتب علينا إنك أنت التواب الرحيم .

Selamat berpuasa!

Selasa, 15 Mei 2018

Meningkatkan Eksistensi SMK Dalam Dunia Robotik



Meningkatkan Eksistensi SMK Dalam Dunia Robotik
Anatta Sannai
General Secretary IRTC
International Robotic Training and Competition

*Generasi Pemenang
Pendahuluan
Bahwa sesungguhnya masyarakat Indonesia pada umumnya dan pelajar, dan kaum intelektual pada khususnya memiliki peran dalam perjuangan pembangunan bangsa dan negara yang mencita-citakan kebenaran, keadilan, dan kesejahteraan yang diridhai Tuhan Yang Maha Esa.
Kami mengkhususkan diri dalam menggeluti pendidikan, penataran, pelatihan, pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang Robotika berkewajiban menjalankan perannya dalam mencerdaskan dan memasyarakatkan ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya bidang Robotika demi mewujudkan cita-cita perjuangan bangsa Indonesia
Sadar akan peran, fungsi, dan kewajibannya sebagai bagian dari anak bangsa, maka kami bertekad untuk belajar, berkarya, dan berjuang dengan dilandasi oleh rasa pengabdian dan tanggung jawab kepada Tuhan, bangsa, dan negara.
*Latar Belakang
Kurangnya peserta lomba robotik dari SMK (pengalaman pribadi)
Sedikit workshop dari SMK untuk kegiatan robotik
Adanya kekaguman (pengalaman pribadi) bahwa robot hasil karya siswa SMK adalah buatan sendiri
Potensi untuk menjadi juara dalam kompetisi robot di Indonesia sangat besar dimenangkan oleh siswa SMK
*Noted : pengalaman pribadi tanpa statistik
 
*Robot
Kamus Bahasa Indonesia tidak ada pengertian robot, yang ada hanya kata
  Robotika yang berarti ilmu tentang mesin robot. 
Kamus Oxford diperoleh pengertian robot adalah
  A machine capable of carrying out a complex series of actions automatically, especially one programmed by a computer
  yang artinya :
  Sebuah mesin yang mampu melaksanakan serangkaian tindakan kompleks secara otomatis, terutama yang diprogram oleh komputer.
 
*KOMPONEN DASAR ROBOTIKA
Manipulator
Mekanik
Penyangga gerakan ( appendage)
Base (pondasi / landasan robot)
Controler
Jantung dari robot untuk mengontrol (MP, RAM, ROM, Sensor dll).
Power Supply
Sumber tenaga yang dibutuhkan oleh robot, dapat berupa energi listrik, energi tekanan cairan ( hidrolik ), atau energi tekanan udara ( Pneumatik ).
End Effector
Untuk memenuhi kebutuhan dari tugas robot atau si pemakai.
* Tujuan IRTC
Kegiatan ini adalah acara untuk ilmu pengetahuan, teknologi dan pendidikan yang bertujuan untuk menawarkan komunitas robotik kesempatan untuk memperluas cakrawala mereka dengan merancang dan membangun model robot dan menjelajahi dunia robot.
IRTC terbuka lebar bagi keajaiban sains semua tingkatan sekolah.  
*Untuk Mencari solusi untuk masalah pengembangan robot  
*Untuk Menyediakan acara kreatif dalam sains dan teknologi
*Untuk ilmu pengetahuan dan teknologi untuk mendorong visi generasi muda
*Untuk memberikan kesempatan untuk berbagi ide dan membangun persahabatan
KETERAMPILAN PROMOSI dalam Berkompetisi
Proaktif pada isu-isu keterampilan dengan terus-menerus mempengaruhi agenda sekarang.
Aktifkan jaringan dari mulut ke mulut, media sosial, acara, dan lainnya.
Jadilah bagian dari percakapan dalam pengembangan kebijakan di berbagai daerah.
Menjadi otoritas dalam pengembangan keterampilan dan keunggulan di seluruh dunia sebagai pusat kekuatan dan sumber informasi.
Bekerja bersama dengan pendidik, pembuat kebijakan, industri, dan organisasi lain untuk mendefinisikan kembali nilai dan meningkatkan daya tarik keterampilan.
Advokasi kebutuhan, nilai, dan hasil kerja terampil dan pelatihan profesional untuk orang muda sehingga industri, wilayah, dan negara akan berkembang dalam ekonomi global
Sumber world skill
Pentingnya kompetisi
Perlunya Kompetisi keterampilan berlangsung setiap saat dan merupakan acara pendidikan kejuruan dan keterampilan  yang benar-benar mencerminkan industri global.
Pesaing mewakili yang berjenjang dari tingkat sekolah, kota, provinsi dan nasional dari berbagai daerah.
Mereka menunjukkan kemampuan teknis baik secara individu maupun kolektif untuk melaksanakan tugas-tugas tertentu yang mereka pelajari dan / atau lakukan.
Salah satu warisan utama lomba keterampilan adalah memberikan visibilitas dan pentingnya pendidikan profesional, sebagai salah satu alat transformasi sosioekonomi yang sesungguhnya.
Kompetisi ini juga memberikan para pemimpin di industri, pemerintah dan pendidikan dengan kesempatan untuk bertukar informasi dan praktik terbaik mengenai industri dan pendidikan profesional. Ide-ide dan proses baru menginspirasi anak-anak usia sekolah untuk mendedikasikan diri mereka sendiri untuk karir teknis dan teknologi dan menuju masa depan yang lebih baik
*KOMPETISI KETERAMPILAN
Sekolah
Industri
Media masa
Pemerintah
Bersinergi membuat business matching program.
Karya siswa dipamerkan untuk diliput media masa lalu dinilai oleh kalangan industri.
Karya siswa biasanya berupa prototype lalu diusahakan mendapatkan bantuan finansial untuk disempurnakan.
*BMP
Lomba karya cipta kreativitas dan inovasi di bidang TIK bertajuk Indonesia ICT Award (INAICTA) akan menjadi binaan sejumlah perusahaan ternama.
"Pemenang yang mampu menghasilkan aplikasi tertentu dan berguna bagi sebuah perusahaan akan menjadi binaan perusahaan itu," kata Kepala Bagian Pemasaran MIKTI (Masyarakat Industri Kreatif TIK Indonesia), Zen Rosdy Nur, di Jakarta, Selasa.
Ia mengatakan, pihaknya sedang terus mengembangkan kerja sama dengan banyak perusahaan ternama termasuk BUMN
*Kesesuaian Robotik dan Even World Skill
Mobile Robotics
Mechatronics
Prototype Modelling
Mobile Robotics
*Merancang, membangun, dan memelihara robot untuk memecahkan masalah di industri dari manufaktur hingga kedirgantaraan, penambangan hingga obat-obatan
*Banyak SMK di Indonesia yang punya VEX
*Yg biasa mengadakan lomba VEX adalah Universitas Maranatha Bandung
*Mechatronics
*Membangun sistem otomatis untuk industri menggunakan mekanika, elektronik, pneumatik, dan teknologi komputer.
*Prototype Modelling
*Membuat prototipe yang memungkinkan insinyur dan desainer untuk menguji, menilai, dan memodifikasi selama proses pengembangan produk.
*Event
*https://www.youtube.com/watch?time_continue=110&v=kt1NFu5oh-k
*Dinamika Lomba Robotik
Penyelenggara
1.Kampus
1.UGM   Technocorner
2.ITS  IARC
3.UPN  FIK fair
4.UI  COMFest
2.Sekolah
1.SMANU MHT Jakarta
2.SMAN 28 Jakarta
3.PKP JIS
3.Produsen
1.Fischertechnik  IMAGINE
2.LEGO  IRO
3.MRT  ISEF
4.Lembaga kursus
1.SARI (jakarta) sekolah robot indonesia
2.Sekolah robot (surabaya)
3.ROBOTA
4.Mechatron

*Even lomba menguntungkan ?
financial
*TOC (thamrin olimpiad cup) Prakiraan
*Kreatif, sumo dan maze solving
*Pemasukan
*150 peserta * pendaftaran 300.000 = 45.000.000
*Sponsor : samsung dll
*Pengeluaran
*Hadiah   : 18.000.000
*Juri   :   6.000.000
*Perlengkapan  :    2.000.000
*Administrasi  :        500.000
*Panitia  : 0
Selisih 45.000.000 – 26.500.000 = 18.500.000
*Sponsor acara robotik di Indonesia
*Samsung Indonesia ingin menciptakan ekosistem teknologi yang mumpuni di tanah air. Tak melulu di kancah perangkat mobile, tapi juga di ranah robotik dan peralatan rumah pintar (smarthome appliances). Baru-baru ini, pada 20 hingga 26 Februari 2016, Samsung terlibat dalam penyelenggaraan lomba robotik kreatif pada rangkaian "Thamrin Olympiad & Cup VI (TOC)". Kompetisi tersebut digelar sekolah negeri sains berasrama di Jakarta, SMANU MH Thamrin. Menurut Coorporate Marketing Director Samsung Indonesia Jo Semidang, TOC sesuai dengan visi Samsung untuk turut memotivasi generasi muda dalam berinovasi.

Artikel ini telah tayang di 
Kompas.com dengan judul ""Pemungut Kotoran Hewan" Juarai Kompetisi Robotik Samsung", https://tekno.kompas.com/read/2016/03/10/17263897/.Pemungut.Kotoran.Hewan.Juarai.Kompetisi.Robotik.Samsung

*Even lomba menguntungkan ?
publikasi
*IRG PKP Jakarta Islamic School
*Peserta 5 Negara
*Pemasukan sponsor PEMDA DKI 100.000.000
*Pengeluaran
*Hadiah   37.000.000
*Hotel peserta luar negeri   10.000.000
*Perlengkapan    3.000.000
*Humas  20.000.000
*Panitia    5.000.000
*Gala Dinner  25.000.000
Hasil
5 media internasional
80 media lokal
*Ikut lomba menguntungkan ?
finansial
*IRO Australia 15 orang
*Pemasukan 400.000.000
*Dinas  100.000.000
*Bank DKI    50.000.000
*Jasa Marga    10.000.000
*Dll    90.000.000
*Sumbangan ortu  150.000.000
*Pengeluaran 350.000
*Selesai lomba surplus 50.000.000
*Ikut lomba menguntungkan ?
finansial
*IISRO Lombok
*Peserta sekolah di jakarta
*Efisiensi 5.000.000
*Pengalaman Kerja
*Tahun 2000 mendirikan usaha sekaligus menjadi direktur dibidang Teknologi Informasi dengan bendera AS Web Technology, usaha ini bergerak dibidang pengembangan piranti lunak untuk dunia pendidikan dan kesehatan.
*Tahun 2004-2006 bergabung pada PT Pentaco, berkantor di Jl Warung Buncit Jakarta Selatan sebagai general manager dan berhasil melahirkan sebuah program ISEE (Information System for Electronic Education) yang telah dipakai oleh sekolah bergengsi tidak hanya di Jabodetabek tapi sampai ke Sumatera, Kalimantan dan Sulawesi.
*Tahun 2004 bergabung pada Yayasan Pondok Karya Pembangunan milik PEMDA DKI Jakarta dengan Tugas mengembangkan media TIK disekolah
*Tahun 2005 mulai mengabdi sebagai Guru TIK di Madrasah Tsanawiyah PKP Jakarta Islamic School
*Tahun 2007 dipercaya oleh Mabes POLRI untuk dapat memberikan materi TIK tentang manajemen dan pengelolaan data
*Tahun 2008 mendirikan dan menjadi Ketua Klub Robotik PKP Jakarta Islamic School
*Tahun 2009 bergabung dalam Rumah Ilmu Indonesia untuk membantu pengembangan keilmuan Guru TIK se Indonesia
*Tahun 2010-2015 menjadi guru ROBOTIKA di SMAN Unggulan MH Thamrin
*Tahun 2012 menjadi wakil kepala sekolah bidang kurikulum
*Membina tim Indonesia pada kegiatan robot internasional antara lain;
  o   2010, IRO Australia           o   2011, IRO Indonesia
  o   2011, SRG Singapore         o   2012, WRO Malaysia
  o   2013, SRG Singapore         o   2014, SSG Singapore
  o   2015, ITRC Singapore        o   2016, ITRC Malaysia
  o   2016, IRG PKP Indonesia  o   2017, IIUM Malaysia
  o   2017, SRG Singapore         o   2017, ORG Jepang
  o   2018, IRTC Thailand           o   2018 Malaysia
*Kualifikasi Profesional
*Anatta Sannai lahir di Jakarta, 25 Agustus 1980 dengan latar pendidikan Sarjana Geografi Universitas Negeri Jakarta lulus pada tahun 2006 dan Magister Manajemen Pendidikan UNINDRA
*Seorang Guru Teknologi Informasi dan Komunikasi di Madrasah Tsanawiyah PKP Jakarta Islamic School sejak tahun 2005 dan pada tahun 2008 mendirikan dan menjadi Ketua Klub Robotik PKP JIS.
*Aktif membimbing siswa dari SD, SMP, SMA dan SMK mengikuti kejuaraan Robot sejak tahun 2008 dengan berbagai prestasi tingkat nasional dan Internasional, serta menjalin komunitas robotik antaralain ROCI, Klub Robotik G-COM (Fischertechnik) dan Mikrobot (Lego Education)